- Проект загнулся? Нет.
- Вы живы? Да.
- Будет ли машина/Хайвеймен/автомобиль? Да, будет.
- Будет ли Сулик, Майрон, Маркус, Кессиди, летуны, *свой вариант* и тд. и тп? Да, будут.
- Будет ли Арройо или *свой вариант поселения*? Да, будет.
- Сколько процентов выполнено? Неизвестно.
- Почему неизвестно? Потому что работа более чем разнообразна, выполняется людьми с различной загруженность, производительностью и иными параметрами, влияющими на работу. Да и просто потому, что у нас есть более важные дела.
- Будет ли Ядер Кола синей? Нет.
- Будет ли Фрэнк Хорриган? Да.
- Что такое Molten Clouds? Название команды.
- Какое название носит проект? Путь Избранного. The Chosen's Way.
- В проекте будут новые города и ключевые сюжетные повороты, которых не было в оригинале? Да, ведь проект делается не просто по оригиналу, а с учётом дополнений Мегамода и Проекта Реставрации.
- Будет ли изометрия? Нет.
- Будет ли V.A.T.S.? Да.
- Будет ли стрельба в пах? Под сомнением.
- Возможно ли сделать стрельбу в пах? Да.
- Будет ли стрельба с двух рук? Нет.
- V.A.T.S. будет всё время в бою? Нет, по вызову.
- К какому типу оружия будет относиться винтовка Гаусса? К лёгкому.
- Можно ли будет снять броню с Фрэнка Хорригана? Нет.
- Почему? Потому что она вдвое превосходит рост персонажа, является неотъемлемой системой жизнеобеспечения Фрэнка и его экзоскелетом. Бронёй она не является.
- Какой ПИП-Бой будет у персонажа Fallout 2? 2000.
- Почему ваш 2000й ПИП-Бой наручный? Потому что ПИП-Бой 2000 был наручным.
- Почему новости на главной не появляются так долго? Потому что их никто не пишет.
- Авторы модов знают, что вы используете их контент? Да, они извещены об этом и дали своё согласие.
- Можно будет играть тупым персонажем? Да.
- Будут ли радскорпионы коричневые? Не все.
- Будет ли Город Убежище? Да.
- Можно ли будет забрать оружие Фрэнка Хорригана? Нет.
- Почему нельзя, если в F2 удавалось? Потому что использование бага не является возможностью.
- Будет ли озвучка? Да, но постепенно и, скорее всего, в последнюю очередь.
- Как будут осуществляться переходы между городами? По карте мира.
- Будут ли у дикарей луки из Oblivion? Нет.
- Будут ли случайные встречи в игре? Да.
- Какого цвета будет кожа супермутантов? Различная. Основная палитра оттенков: зелёный, серый, синий.
- Когда будет демонстрационная версия? Её не будет.
- Когда будет выпущен проект? Точных сроков нет. Предположительно после 2018го года.
- У минигана не будет заплечного рюкзака? Будет.
- Будет ли снайперская стрельба лёжа? Нет.
- Когда будут новые статьи и изображения в галерее? Когда их кто-то туда поместит.
- Изображения, которые мы видим в галерее, являются изображением конечного продукта, или что-то ещё может в них измениться? Если на изображении присутствует логотип команды (Molten Clouds), то это конечный вариант с уверенностью в 90-100%. Если же нет, то процент этой уверенности равен 50. Так же это зависит от альбома. Если вы находитесь в альбоме "В процессе/разработке", то изображение перед вами скорее всего шаблон/заготовка/неполная версия.
- Почему на вопрос "живы ли вы" столь несдержанная реакция? Пробовали у спящего спросить, спит ли он? Это отвлекает.
- Будет ли пошаговый бой с видом сверху? Возможно опционально.
- Когда появятся скриншоты городов? Когда эти города будут более-менее готовы.
- Почему бы не сделать проект на таких хороших бесплатных движках как Unity или Unreal Engine 3, javascriptы ведь почти каждый знает? Если отбросить тот нюанс, что делать с нуля хороший бесплатный проект нам попросту нелогично, то стоит внимательно взглянуть на название игры, которую мы воссоздаём и текущего обладателя прав на всё, что с ним связано.
- В проекте персонаж сможет носить любую броню или лишь пару комплектов каждого класса? Персонаж сможет носить любую одежду/броню, которую он сможет надеть.
- А будет ли *рандомно взятая вещь* иметь нормалмап? Да.
- А как вы его будете делать? Зависит от модели и процесса её изготовления.
- Вы оставите сюжетную линию New Vegas или замените полностью на свою? Сюжетные линии Fallout 2 и Fallout: New Vegas будут по отдельности.
- Будет ли призрак в Дыре? Да.
- Какой дизайн будут иметь комбинезоны убежищ? Нечто среднее, значительный уклон будет сделан в пользу оригинальных комбинезонов-пижам.
- Какая валюта будет использоваться в игре? Основной расчётной валютой будут доллары НКР, так-же будут присутствовать крышки от Ядер-Колы, консервные кольца, зарплатные карты шахтёрских компаний, валюта Легиона Цезаря (в Fallout: New Vegas).
- Будет ли в игре радио? Да, но не повсеместно.
- Не лишит ли нежелание слушать радио некоторых сюжетных поворотов? Зависит от вас.
- Будет ли мантия Хранителя Моста? Да, будет.
- Как будет реализован инвентарь, отдельным меню или через ПИП-Бой? Пунктом меню в ПИП-Бой.
- Каким будет максимальный уровень навыка, 100 очков как в Fallout New Vegas или 300 аналогично второй части? На текущий момент не ясно, но скорее всего мы вынуждены будем остановиться на 100 очках .
- Сколько напарников можно будет взять с собой? Их количество будет зависеть от параметра привлекательности персонажа в момент взятия напарника, от свойств самого напарника и от различных факторов типа способностей и квестовых ситуаций.
- Для воссоздания Маркуса Вы возьмёте стандартную модель Fallout: New Vegas или создадите свою? Мы используем стандартную модель, доработав настолько, насколько считаем необходимым.
- Можно ли будет найти святую гранату? Да.
- Можно ли будет установить бронеимплантаты и воспользоваться для аналогичных целей терминалом в Сан Францисско? Да.
- Будут реализованы резиновые сапоги? Да..
- Будет ли %любой предмет второй части, который пришёл в голову%? Да.
- Можно ли будет кататься на машине от первого лица? Нет.
- Вы не думали выйти с проектом на кикстартер? Мы не владеем правами на франшизу Fallout, поэтому сбор денег был бы незаконным. С юридической точки зрения наш проект может являться только бесплатным модом..
- ? .
- ? .
Список вопросов и ответов на них к сожалению будет пополняться...