Посмотрев немногочисленные, но местами достаточно содержательные трейлеры
Ну и гвоздём программы является силовая броня
Но хватит о чудесах, вопросами о которых ещё будет пополнятся пространство нашей разработки, перейдём к делу. Переход нашего текущего проекта на Fallout 4. Его не будет. Проект продолжит разрабатываться на базе Fallout New Vegas, хотя и сменит ряд некоторых аспектов с сторону упрощения себя и разработки (хотя бы просто потому, что нам не переплюнуть следующую часть, так к чему тягаться, когда можно делать проект, а не придумывать интерфейс силовой брони). Для особо умных, которые будут рассказывать о необходимости смены базы уточняю заранее: если вы не обладаете возможностью перенести всё готовое в короткие сроки на новую основу, получить разрешения на использование всего авторского в другой игре и наделить меня компьютером, который позволит комфортно вести эту разработку, то ваше мнение стоит дешевле ржавой крышки от пива.
В остальном же - разработка продолжается, хотя ещё часть команды успела разбежаться, а продуктивность некоторых оставляет желать лучшего.