Toggle shoutbox Чат
![]() |
Счётчик процентов, которые мы никогда не считали
Жизнь на дикой природе
02 мая 2013 10:46 | Vault34Overseer
в Новости

Нас очень часто просят сказать процент проделанной работы, рассказать, когда оно всё увидит свет и вообще чем мы заняты. Так вот, представьте себе корпорацию, где работает большое количество работников, у всех достаточная и высокая заработная плата, все друг друга знают, ежедневно видят и вообще вся работа проходит полностью синхронизированно. Так вот: у нас не так. Есть небольшая компания, все знакомы с руководителем и взаимодействуют лишь в своей сфере, да и то лишь в случае необходимости. Работа разбита на этапы, и у каждого свои задачи, которых очень много. Работа выполняется нами по возможности и не в ущерб «реальной жизни», которая у некоторых
И, как уже было сказано, разработка продолжает медленно, но уверенно перемещаться в сторону завершения, несмотря на многочисленные проблемы со временем, благодаря которым хайвеймен был пущен под пресс, не дождавшись сборки, а полноценный его чертёж во всех проекциях пока лишь имеет виды сверху и сбоку. Но как только он будет создан - сборка неудержимого покорителя дорог и его состаривание будет лишь вопросом свободного времени моделлера. И, кстати, снова о времени. Долгое время назад у нас было взято интервью одним развивавшимся сайтом, но, как и сам сайт, света оно не увидело. И вот мы теряемся в вариантах, выложить ли его суть на обозрение самим или подождать месяц и отпраздновать год его дачи...
Также не сложно заметить, что основную долю скриншотов в галерее занимают именно изображения оружия и его модификаций. Это потому, что
«Как же всё остальное?», - спросят некоторые и будут недоумевать, что же в их вопросе такого. Так вот для тех, кто ещё не догадался и не читал тему, специально для этого созданную, уточняем. Разработка локаций изначально заключается в их наполнении архитектурой, которая состоит из создания новых моделей, потом наполнения предметами и персонажами и окончательной настройкой квестов в местности. Так вот: ещё нет локаций, в которых готова каждая модель. А пока в локации не появилась последняя ящерка, перекати-поле или собака - мы её скриншот делать не будем. Таким образом, скриншоты локаций будут непосредственно перед началом закрытого тестирования, то же касается и требуемого от нас видео.
Также отдельным пунктом хотелось бы отметить, что даже для тех, кто не удовлетворяет требованиям в теме вакансий и не может посильно ничем помочь, на форуме длительное время находится тема, в которой каждый желающий, прошедший регистрацию, может предложить интересное и атмосферное название для любого квеста, а лучше множества. Ведь даже такая незначительная мелочь требует времени, которого у нас мало. Не стоит надеяться, что Cassidy, Nargott и MrLordNeptune придумают достаточно названий для выбора к каждому квесту (кстати, отдельное спасибо вам, побольше свежих идей и вдохновения).
8 – комментариев
Страница 1 из 1

SaInT-PaDre
20 июля 2013 - 15:46
"Жизнь на дикой природе" ? не сочтите меня умником) но вроде бы пишется "Жизнь в дикой природе"

StepBow
26 октября 2015 - 17:42
Как много новостей. И думается мне их так мало потому что некому их добавлять

F@Nt0M
27 октября 2015 - 01:53
Именно так. Аналогично с дневниками разработки. К зиме нам обещали новый сайт, там новости будут к форуму подвязаны, так что будет скорость их как в контакте, по паре штук в неделю с нормальным комментированием.

Кельт
12 марта 2016 - 19:42
А предлагать идеи куда именно ? :3 А то я дцп не понял но вдруг идейка кокая появится напишу)) И да ребят вы просто молодцы проект супер долго ждал даже были попытки самому начать такой но я же дцп)))))

SINGER
30 апреля 2016 - 13:16
Случайно нашел в закладках Ваш сайт! Три года назад добавил. Рад, что Вы работаете над проектом дальше. Надеюсь, Вы завершите его до КОНЦА!
Кстати, даст Бог, к релизу полной версии мода, можно сделать небольшую электронную книгу, типа мануала, только назвать "Инструкция по выживанию". Сделать не ПДФ, как обычно, а в ехе, с анимацией перелистывания страниц!
Я умею. Буду рад хотя бы в этом помочь, если понадобится, конечно же...
P.S. С нетерпением жду выхода, я бы даже сказал, полноценной фанатской игры!
Кстати, даст Бог, к релизу полной версии мода, можно сделать небольшую электронную книгу, типа мануала, только назвать "Инструкция по выживанию". Сделать не ПДФ, как обычно, а в ехе, с анимацией перелистывания страниц!
Я умею. Буду рад хотя бы в этом помочь, если понадобится, конечно же...
P.S. С нетерпением жду выхода, я бы даже сказал, полноценной фанатской игры!

F@Nt0M
11 мая 2016 - 15:51
SINGER, спасибо. А про руководство - рано об этом говорить, но идея интересная.
Страница 1 из 1