Toggle shoutbox Чат
![]() |
Счётчик процентов, которые мы никогда не считали
О проекте
Если очень коротко – это Fallout 2 в 3D, который Вы, возможно, искали. Но это не совсем так. Точнее, совсем не так. За основу проекта, конечно же, берётся Fallout 2, но не чистый, как в том многие уверены, а с воссозданием контента, который изначально в игру не вошёл (например, из Fallout 2 Restoration Project, о котором вы, надеемся, слышали) и добавлением нового как того, что было сделано сторонними авторами (в основном речь идёт о глобальном сборнике авторских аддонов MegaMod для Fallout 2) так и исключительно своего. Естественно, механика игры перетерпит множество изменений. Мы не будем делать принудительный и странно реализованный пошаговый бой, или отдалять камеру вверх и под углом, гордо именуя это «изометрией», так как мы знаем разницу между перспективой и другими способами задания изображения. Аналогично мы не будем сходить с ума, урезая подчистую всё, что видим сейчас и не видели во второй части, будь то оружие, броня или новая способность. Сюжетно игра строится на второй части с дополнениями вышеуказанных проектов, но маразма с удалением всего не виденного в спрайтах у нас не будет. В итоге ассортимент предметов, будь то оружие, броня или какие-либо препараты, будет охватывать как вторую часть, так и более поздние (читай Fallout 3 и Fallout New Vegas). Ошибочная логика «этого не было в Fallout 2, значит этого не может быть» у нас не применима, в отличие ото всех пропавших или умирающих попыток аналогичной тематики. Задания и диалоги остаются почти не тронутыми, за исключением некоторых нюансов, на которых нет смысла заострять внимание, но даже в имеющиеся задания добавляются новые ветки диалогов или возможности альтернативного прохождения тех или иных участков. Система улучшения персонажа не заменяет перечень способностей и особенностей, а совмещает почти всё имеющиеся, естественно, с подгонкой под текущую механику. Такие нововведения, как необходимость сна и питания, а так-же анти-бонусы при несоблюдении этих условий (как в режиме Hardcore из Fallout New Vegas) полностью используются в нашем проекте и действуют повсеместно. Часто задаётся вопрос про успехи и отсутствие регулярного материала в галерее и новостной ленте. Объясняем: весь классический контент мы стремимся воспроизвести наиболее достоверно и похоже на оригинальные изображения и реальные прототипы, потому времени это занимает порой больше, чем хотелось бы. И зачастую у нас нет времени отвечать на глупые вопросы «почему другого цвета», поэтому весь контент мы стараемся показывать лишь в очень близкой к завершению стадии, отсюда и нерегулярное наполнение галереи. Мы заканчиваем что-то одно и переходим к следующему, а не штампуем сотню посредственных моделек без развёртки в надежде, что потом это сделает кто-то другой. Текущий состав команды Adash - наполнитель контента вспомогательных ресурсов. ASh - робомозг. AlexSolo - моделлер, текстурщик, младший скриптер. CourierSix - картограф, скриптер, испытатель. F@Nt0M - Глава команды. Всё вместе взятое. kit - моделлер. Polzynn - картограф, квестодел. - моделлер, текстурщик. SalamanderX1000 - картограф. Sky_Captain - моделлер, текстурщик. Sundered - младший картограф. TanakaKenshin - консультант по вооружению. TeHe4ek - моделлер, текстурщик. Teiranes - младший моделлер. VirusMS - скриптер, картограф, квестодел. Временно отсутствующие участники 6RavenD9 - художник, дизайнер, текстурщик. AnOneTwo - моделлер, текстурщик, художник, дизайнер. Defox - скриптер, картограф, квестодел. Madvol - моделлер, дизайнер, художник концептов. simon - техник. UnrealEditOr - младший моделлер. Vagiz - главный художник, текстурщик. Vault34Overseer - техник. Viridovix - ГЭККер. Бывшие/пропавшие участники Adauchi - художник. AlexDogOne - текстурщик. AmericanPsycho - моделлер. artforteam - моделлер. Black_Bro - картограф. CaBaL - текстурщик. Kadzicy - картограф. d_ivanov - моделлер. danilinart - художник. Deadly - младший картограф. Fotorr - художник. FirePlateSmith - моделлер, текстурщик, художник, дизайнер. GregMcGill - моделлер. HarryLizard - моделлер. igromax - текстурщик. Kingpixel - художник, дизайнер. Korran - испытатель. Khorosho - картограф. L0FKA - робомозг. MrLordNeptune - модератор. PoBreCon - художник. poweblazer - младший картограф. Rangelite - испытатель, картограф. RustWays - картограф, текстурщик. SaInT-PaDre - текстурщик. Scarabay - моделлер. Sergei_Ranger - моделлер. ShadOR - робомозг. SoBakka - моделлер. SomeBody SomeOne - художник, текстурщик. talhim - картограф. yourg - моделлер. z13anubis - художник. ZaoOozA - робомозг. Zardoz_gavrilych - испытатель. Zorium - моделлер. |