Toggle shoutbox Чат
|
Счётчик процентов, которые мы никогда не считали
Памятник в Арройо (Arroyo monument)
От F@Nt0M (Смотреть все альбомы)
Добавлено: 07 сентября 2013 - 03:00- Просмотров: 1284
- Авторские права:Molten Clouds
Окружение (Environment)
Памятник основателю родной деревни Избранного.
Разработка: TrickyVein - текстура верёвок, Molten Clouds: AnOneTwo - базовые рисунки, F@Nt0M - модель, текстура.
Разработка: TrickyVein - текстура верёвок, Molten Clouds: AnOneTwo - базовые рисунки, F@Nt0M - модель, текстура.
Самый простой способ:
1. Выделить рёбра столбов и chamfer-нуть их на 1-2 сегмента, расстояние chamfer-а на свой вкус.
2. Сделать клон модели и Smooth-нуть с сабдивом 2-4, (больше - лучше ).
3. Запечь карту нормалей с хайполи на лоуполи.
Пара минут работы и будет выглядеть гладко и красиво.
P.S. Ради оптимизации, желательно, чтобы рёбра лоуполи модели были chamfer-нуты на 1 сегмент, не больше.
Это такое издевательство?
И вначале стоило прочитать моё уточнение, что это скрин без нормалей, как таковых.
Как я понял, карта нормалей просто "нарисована" для придания визуальной рельефности.
А если делать как про моделеры (сначала создать хайполи, потом скопировать, оптимизировать копию до состояния лоуполи/мидполи и запечь на неё нормали с хайпольки), то будет ещё и визуальная "хайпольность".
http://dtf.ru/articl...8&publ_id=52070
Но я тут подумал... и так сойдёт.
P.S. А как верёвки поддерживают голову, там крюки в затылок вбиты?
Верёвки не держат голову, они между камнями протянуты. Она же в земле, упираясь затылком в задний камень.